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Sir Mandragor
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Sir Mandragor
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Sir Mandragor


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MensajeTema: Personajes   Personajes Icon_minitimeJue Oct 09, 2008 1:52 am

Su nombre verdadero es Sirilo Anaximandro. Nunca fué nombrado "Sir" sino sólo por sus amigos de la juventud en su natal Agades en Genesia. Huérfano desde que tiene memoria, y habiendo sido criado por distintos desconocidos irrelevantes, Sirilo se independizó desde muy temprano y a los catorce años emprendió un viaje en busca de un propósito... de algo más. Dejando todo atrás se embarcó rumbo a Arka, el nuevo continente, hasta establecerse en Silfgenor Domist la Capital del Reino del Sur donde estudiaría en la Academia de las Cortes por cuatro años. Más tarde en uno de sus viajes conoció a Zoan el Oscuro quien vió en él potencial para la maldad, y al hacerlo su aprendiz le nombró Mandragor.
Años más tarde Mandragor regresa al Reino del Sur donde escucha acerca de una misión... un hechizero obscuro ha tomado rehenes en la Isla de Abadía y está tramando algo grande... Ahí comienza la primera misión que desencadenaría una serie de eventos de dimensiones continentales y no volvería a descansar hasta el día en que encontró una morada más allá de las nubes... junto a su amada.


Última edición por Sir Mandragor el Vie Nov 28, 2008 3:29 am, editado 6 veces
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Alexander Drako

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeJue Oct 09, 2008 3:18 pm

Alexander Drako, uno de los pocos de su linea de sangre y actual Pilar del reino de Drakonia. Crece en una epoca inestable, donde nunca se mantubo en un lugar fijo por mucho tiempo a lo largo del reino tras prescenciar el asesinato de sus padres y otros familiares a manos de una tribu Behemot, eternos enemigos de Drakonia. Poco despues de vencer en el torneo que lo proclama Pilar y Rey de Drakonia parte para poder meditar sus nuevas responsabilidades. Es en sus viajes que conoce a una humana violinista que logra sacar a flote la preocupacion del dragon por el bienestar de ella. Al desaparecer la misma, y solo encontrar luego que se habia ido por su cuenta y no corria peligro, sus viajes no tienen demasiado rumbo y tampoco ha encontrado como regresar a su hogar... Todo hasta el dia que su camino cruza con el de un numeroso y colorido grupo de aventureros encabezados por Mandragor.


Última edición por Alexander Drako el Jue Oct 09, 2008 10:26 pm, editado 2 veces
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Shidomon

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeJue Oct 09, 2008 10:02 pm

Shido Tatsuhiko, proveniente del Reino de Yamato, de un continente inóspito de región Oriental. Vampiro que por su paso del tiempo ha vagado por el mundo como mercenario intentando recordar su memoria totalmente. Al haber perdido ésta solo puede recordar su procedencia.... pero no su vida en aquellas tierras.
Ha sido compañero de batalla de Arx, Rodd por varios momentos, llevándolo así a acompañar como mercenario a un grupo a derrotar al Alferet. Sintiendo responsabilidad aun permanece con el grupo para asi poder culminar su trabajo, pero siente en si ya mas aprecion por su grupo quien sabe quisas sucedera en un futuro.


Última edición por Shidomon el Lun Ago 03, 2009 1:05 am, editado 3 veces
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Mephisles

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeJue Oct 09, 2008 10:11 pm

Mephisles es un sujeto que a pesar de su ambiguo aspecto tiene un pasado manchado con la sangre de sus víctimas, por las cuales no siente el más mínimo remordimiento, ya que fue desde niño entrenado para ser un asesino del emperador Zhen Xoui, a pesar de su carácter desinteresado fue leal al emperador hasta que este intento traicionarlo forzando a Mephisles a asesinarlo. Ahora, tras haber escapado a un distinto continente se esconde entre las masas viviendo de lo único que sabe hacer bien.
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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeJue Oct 09, 2008 10:33 pm

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Última edición por . el Jue Ago 25, 2016 12:20 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeVie Oct 10, 2008 1:23 pm

Gaia Von Morctews era una joven simple, de familia pobre, y con la vida más aburrida que se pudiera imaginar. Su padre la despertaba temprano para acarrear la única vaca que poseían a los pastizales, y para hacer luego los quehaceres del hogar junto a su madre. Por diez años, eso fue todo lo que conocía por “vida”, hasta que su madre cae enferma y muere al poco tiempo. Su padre se sumió en el abandono, y se vió obligada la pequeña a prostituirse para alimentar a sus hermanos y a su padre. Cuando estos descubrieron la forma en que conseguía el alimento simplemente la corrieron de su casa y del pueblo, humillándola públicamente y sin posibilidades de regresar.
Siendo completamente analfabeta y sin ninguna habilidad aparente, vivió como prostituta muchos años, hasta caer en manos de un demonio que la convierte en esclava durante cien años, sin envejecer uno solo, viéndose eternamente de 23 años.
Una noche logra escapar perdiéndose por los caminos hasta dar con una vieja posada. Noche tras noche pasa allí conociendo muchas personas nuevas y diferentes. Y en esa nueva aventura es cuando conoce a un curioso personaje, Shido, quien la abraza convirtiéndola en vampireza.
Es allí donde también conoce al Rey brujo, quien le entrega un anillo mágico que le permite andar a la luz del sol y quien en su infinita bondad hacia ella le enseña a leer y escribir y la educa.
Tras un tiempo decide aventurarse nuevamente y se cruza en su camino un grupo de personas, con la que actualmente sigue, viviendo momentos increíbles y batallas sangrientas, y a las cuales se a apegado y considera casi como su familia… Pero aun ahora, hay hábitos que adquirió en su larga vida, que no puede dejar en el olvido…


Última edición por ºGaiaº el Vie Dic 05, 2008 3:15 am, editado 4 veces
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†Arx†

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeVie Oct 10, 2008 5:48 pm

Nació y creció en las montañas, sin madre ni padre, a cargo de él tan solo estaba su tío Hoffelt, un armero y herrero conocido de la región, quien murió cuando él apenas cumplía los 6 años sin decirle si quiera su apellido. Después de eso se incorporó a una caravana que emigraba hacia otro país debido a las turbulentas guerras que se estaban dando lugar en ese entonces, en aquella región. Permaneció por un tiempo como refugiado junto con la caravana en las afueras de la cuidad capital de Donovania.
Un par de años transcurrieron, y en uno de tantos viajes que hacía a la cuidad para robar cosas, se topo con Iphokk, un extraño joven de orejas puntiagudas y piel pálida que al parecer estaba robando cosas también. Después de un altercado que tuvieran con el dueño de una de las tiendas que robaban, Iphokk que estaba de pasada lo convence de ir con él y unirse a su recién iniciada banda de mercenarios Belial Tantalus (mas tarde conocida sólo por Tantalus).
Juntos viajan al desierto de Oielvert, en donde se encontraba la base de operaciones del gremio y ahí junto con otros mercenarios, aprende el arte de la espada a punta de chingazos con Iphokk como su tutor, junto con otros más dándole variedad a su estilo. No fue hasta que cumplió 14 años que participó en su primer batalla. El reino vecino de Isbadia los había contratado para repeler a los Baralaika y tuvieron tanto éxito que no sólo los repelieron sino que atacaron su base principal expulsándolos permanentemente del reino.
No se sabe con exactitud, pero algunos afirman que fue gracias al pequeño Arx y su sincronía con Iphokk lo que dio lugar a esta aplastante victoria. A partir de ese día Belial Tantalus, fue símbolo de victoria... uno tras otro, los reinos de los alrededores contrataban al gremio y este mas que hacerse de riquezas, fue haciéndose de algo mucho mas valioso... experiencia. Arx rápidamente fue tomándole un febril aprecio a la batalla, tanto que a veces seguía incluso aunque estuviera herido. Los pocos que lo presenciaron y vivieron, afirman que en ocasiones lo vieron en una especie de trance parecido al que se inducía Iphokk en las batallas más difíciles cuando parecía estar todo perdido.
Años y años de batallas después Tantalus no tenía rival y fue absorbiendo a diferentes clanes de mercenarios de los alrededores. Hasta que un día Iphokk misteriosamente desapareció sin decir nada y el gremio comenzó a dividirse. Arx no tuvo más opción que seguir su camino y viajar por diferentes lugares, sin rumbo fijo. Entendió después que Tantalus sólo había sido el comienzo y que ahora debía aprender mas cosas, librar más batallas y conocer más lugares.
Siempre dispuesto a todo, con un carácter algo imprudente, y siempre con hambre de reto y aventura.
Actualmente, a sus 22 años, viaja con el pintoresco grupo debido a que siempre se mete en problemas, y le recuerda a su querido gremio.


Última edición por †Arx† el Vie Oct 17, 2008 5:11 pm, editado 1 vez
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Ivan Velacrof

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeVie Oct 10, 2008 7:17 pm

Huerfano de guerra, como muchos... la niñes de Ivan estaba sumida en la miseria viviendo con otros huerfanos en el bosque robando y matando pekeños animales para comer, al regreso de uno de los viajes de Ivan al pueblo llego a presenciar la terrorifica escena de un pequeño dragon deborando a los niños menores, los mas indefensos, ante la escena habia un Caballero de malevolo aspecto q ordena a la critura a atacar a Ivan en una rapida reaccion de defensa el joven logra cegar a la pequeña criatura con una espada corta q habia robado, el caballero abrio al pequeño dragon a la mitad con un corte de su poderosa espada y le dijo a Ivan con una malevola sonrisa en su rostro - come.. seras mi aprendiz - el joven hizo caso comiendo el corazon y parte de las entrañas de la criatura.

Quince años despues tras haber sido entrenado en combate de supervivencia, caza de animales peligrosos y tecnicas de supervivencia. el joven Ivan le es muy fiel a su maestro hasta q este le dice -hay otro tipo de bestia que debes aprender a cazar- teniendo palpitantes recuerdos de su mentor asesinando a los otros huerfanos se da cuenta al fin... "la verdadera bestialidad se desarrolla en el corazon humano..." ahi fue cuando su mentor le dijo su nombre kitandose la armadura y arrodillandose con el pecho desnudo ante el, "soy Velacrof, come Ivan... absorve la bestialidad.. hahahaha" con una sonrisa macabra Ivan corta el pecho de su maestro con su espada y comienza a comerse el corazon del mismo, es ahi cuando nace Ivan Velacrof uno de los mejores cazadores del mundo..


Última edición por Ivan Velacrof el Lun Ago 03, 2009 12:50 am, editado 1 vez
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Quimera

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeJue Oct 16, 2008 7:49 pm

La historia comienza cuando la vida comienza, viendo nacer a este mundo, hace tanto tiempo que ya ni recuerda...
La vida lo ha llevado a recorrer miles de lugares, disfrutar de miles de batallas, y conocer a miles de personas, las cuales se hicieron heroes solo por el hecho de morir.
Y Ya que aun no mori...y soy uno de los pocos que piensa mas que todos, porque tengo tres cabezas!, vengo a molestarlos Muajajajaja, y verlos morir! Siendo heroes o no, todo sirve cuando hay hambre! o.o...o.o...o.o!!!
Seguro nos cruzaremos...comida! Mmmmm Mmmmmm Mmmmmm.
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Melkhior

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeVie Nov 28, 2008 12:32 pm

La luna tiene colmillos... es una afirmacion que algunos desearian no poder dar.

Los vampiros no son solo cuentos, y no todos los cuentos hablan de los vampiros tal y como son. Almenos, no de este.

Melkhior von Drakenhorf, descendiente de una dinastia noble de señores de la tierra de Sylvannia, primer hijo de cuatro hermanos y heredero de los bienes de su familia. Pero no todos los bienes se calculan en oro y tierras, pues a la muerte de su madre, su progenitor le hizo un oscuro regalo que habia pasado de padres a hijos a lo largo de cientos de generaciones... una maldicion para algunos, un don para otros. Lo mas cercano a llamarse vampirismo en la tierra, o el toque del mismo diablo.

Tras el cambio, Melkhior no pudo soportar su nueva naturaleza y huyo. Su padre no le siguio pues el mismo habria huido al ser transformado, y esperaba que su heredero encontrase el poder y la autosuficiencia en la arida soledad como el cazador en que se habia convertido, tal como el hizo. Melkhior por supuesto nunca supo eso, y se embarco en un viaje para adquirir el poder suficiente con el que acabar con el ser que le habia condenado a las sombras. Ya no queria deshacerse de la maldicion, queria convertirla en su arma de venganza.

De ese modo, el ser de las tinieblas llego a vivir muchas aventuras con grupos de mercenarios y soldados... hasta que diera con un grupo, el cual parecia seguir unas motivaciones tan dispares que su sed de venganza no seria cuestionada por nadie, siempre que hiciese bien su trabajo como guerrero. Y lo hizo, por lo que termino acompañando a esos aventureros a lo largo de este y otros continentes, desde las humedas junglas del Continente Inexplorado hasta los mas siniestros recodos de Dark shadow Crest, pasando por Fender y las lejanas tierras de Genesia... en aventuras triviales, o en historias que terminarian en leyendas.

Que...? que ocurrio finalmente con el? buena pregunta, mi querido lector. De hecho vamos a sentarnos y averiguarlo juntos, pues Melkhior continua su carrera hacia el poder con ese viejo grupo. Quien sabe en que termine esta historia.

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•Seth•

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeVie Dic 05, 2008 2:56 am

Base del Ejército Británico – División Investigaciones

-“Te llamaré Seth”- Dijo un sujeto de oscura cabellera corta, grandes lentes y aspecto sencillo, mientras observaba con cierto aire de logro al animal similar a un lobo que agitado reposaba tendido en el frío suelo de una pequeña habitación vacía.
-“Me alegra que hayas perfeccionado la técnica Laurent”- Felicitó un segundo hombre de oscuro traje al primero, el cual asintió, y reanudó diciendo –“Gracias General”-
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El hombre disfruta jugando a ser Dios, y aún más, si puede dar vida a criaturas que estén obligadas a entregar su infame existencia por causas absurdas y carentes de sentido. Así, el ejército Británico no fue la excepción, y por medio de ciertas técnicas que no han sido develadas, creó sus propios esbirros; tristes criaturas híbridas entre desafortunados humanos y diferentes especies animales. Que sirvieron cual peones en tablero de ajedrez, a sus bélicos propósitos, siendo éstos carnada viva en sus festivales del horror, o guerras, como vulgarmente se nombran.

Años pasaron y la producción de soldados desechables había alcanzado su mejor momento, tanto así, que los habían dividido en categorías según su rentabilidad; Estaban los de 3er orden, aquellos con gran número de anomalías, que no lograban un cambio de estado óptimo, no gozaban del don del habla, y su intelecto no era el esperado. Los de 2do orden, los cuales poseían el mismo nivel de estado físico que de agresividad, incapaces de diferenciar entre un enemigo o un soldado del mismo ejército. Y por último, los de primer orden, seres morfológicamente sin imperfecciones, capaces de permanecer en un estado bestial o humano, de larga vida, intelecto y carácter estable.

Era la medianoche, había revuelo en los cuarteles, al día siguiente se emprendería marcha para lograr la conquista de una porción de territorio de un Reino vecino,
Laurent, uno de los excéntricos científicos encargados del programa Híbridos, revisaba una por una a las quimeras de 1er orden, debía asegurarse que se encontraran en condiciones. Era el turno de Seth, así que un guardia armado, abrió las puertas de su jaula, y esperó el animal se dirigiese hacia el centro del recinto, donde aguardaba el científico junto al General de división Morrinston. Así obedeció la desdichada criatura, por inercia, por costumbre y sometimiento, permaneció inmóvil mientras era oscultada.

-“Dios Bendiga a estos seres sin alma Doctor Laurent, han sido una gran herramienta para nuestros intereses, asesinos impiadosos con apariencia bestial, ganancia en doble punto… Por un lado, son económicos, y por otro, han quitado el dedo acusador que el pueblo Británico, incluso otros Reinos mantenían sobre nosotros por perder vidas humanas en guerra… sin reparar en gastos…”- Palabras del General, que resonaron implacables en la sosegada mente de la bestia, y los segundos de Morrinston fueron contados. El animal se abalanzó en seco movimiento y sin previo aviso sobre el hombre del ejército, que no pudo hacer más que despedirse de su ostentosa vida mientras se ahogaba lentamente bajo las fauces que abrasadoras trituraban su garganta. El resto, fue predecible.

La bestia de negro pelaje no fue muerta al instante, no sería tan fácilmente castigada, así que fue llevaba al foso del arrepentimiento, que no era más que una profunda falla en los áridos terrenos aledaños al laboratorio, donde se arrojaban los cadáveres de los híbridos fallecidos por cualesquiera razones. Se la ató con una pesada cadena, y amordazó, siendo abandonada bajo el calcinante sol sin posibilidad de escape alguno.
Así pasaron días, y las heridas que le fueron causadas como reprimenda, comenzaron a ser el festín de larvas hambrientas de insectos, sus extremidades no soportaban ya su peso, famélica, deshidratada y pudriéndose en vida, se dejó caer, dispuesta a abandonarse, al fin y al cabo, su existencia jamás había tenido otro propósito que la misma muerte.

Desde su Perspectiva

No puedo precisar que parte de mi cuerpo físico dolía más, pero sabía con certeza que no existía castigo que borrara de mi alma la satisfactoria sensación que la sangre del General Morrinston deslizándose entre mis dientes había dejado.
Atardecía, y comenzaba a preguntarme cuanto más tardaría en morir, lo deseaba con intensidad. El zumbido producto del revolotear de las moscas a mí alrededor estaba volviéndome loca. Ya no lograba mover siquiera un músculo, y mis párpados cayeron irremediablemente presos del cansancio, mi anhelado final por fin estaba dándose a conocer. Así permanecí, no podría decir con exactitud cuanto, pero algo pesado sobre mi rostro, hizo que de cierta forma me sobresaltase, supuse los buitres se habían adelantado a mi muerte, y luché por abrir la mirada, lo cual, a duras penas conseguí.
Una silueta logré vislumbrar, sin claridad, como una sombra que se cernía ante mi agotada existencia, pero entonces, alcancé a oír –“Pobre Criatura…”- aquel tono de voz profundo, grave y desconocido, encendió la chispa de humanidad que poco a poco me abandonaba, alguien se apiadaba de mi. Entre los parches negros que nublaban mi visión, logré distinguir el movimiento de varias sombras en torno al hombre cerca de mí, susurraban algo que no logré oír, todos conversaron rápidamente, el sujeto de la voz grave cuya mano mantenía sobre mi cabeza, hizo algunos ademanes. La conciencia me decía adiós, había caído la noche y mis recientes ganas de lucha comenzaban a hacerse las maletas, solo quería reposar, así que cerré mis ojos. En ese preciso momento, sentí mi cuerpo sacudirse, parecía elevarme, pero aquella voz, volvió a resonar, diciendo esta vez –“No debes morir…”-, tras eso…todo se oscureció.
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Aldard_Jhons

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeDom Abr 19, 2009 11:57 pm

La dinastia Jhons, iniciada en las cercanias de los establos de la zona Sur de Dantor, tiene como patriarca antiguo a Alkus Jhons. Existe desde hace mas de 100 años en el reino central de Dantor, actualmente como dinastia al mando del reino de las artes y ciencias. La dinastia llegó al trono gracias a la batalla de "Las almas de piedra", donde los Jhons con su clan de guerreros a caballo acabaron con las tropas del reino del Este. Ante tal evento, el consejo de sabios decidio colocar el reinado sobre los Jhons, ante la muerte del rey Verfatt Halford.

Aldard Jhons es el hijo menor de 3 hermanos nacidos del ahora muerto rey Landor Jhons. Sus otros dos hijos, Dyluck y Jelenda, murieron tragicamente.

El joven principe de Dantor se encuentra entre una encrucijada si retomar el trono de Dantor o perderse para siempre de esta tierra, ante la amargura y dolor que ha generado la muerte de Dyluck, su hermano en manos de un grupo de viajeros guiados por la gargola Mandragor, el protector real de Dantor Rodd Halford, y una elfa misteriosa llamada Olive, entre otros.

Antes de la muerte de Dyluck en manos de Mandragor, Halford y Olive, Aldard se habia embarcado en un viaje peligroso en busca del Libro Blanco, del cual se creia que podria transformar el oscuro corazón de "uno que besaba a la oscuridad". Con ese fin dejo todo en su reino y fue en busca del libro Blanco, el cual consiguio en un enfrentamiento entre varios enoks. Como caido por bendición divina, encontró el libro con el cual creia poder redimir a Dyluck, mas luego al regresar, se dio cuenta Dyluck habia muerto en manos de tal grupo, 5 meses antes. Desilucionado, triste y sin consuelo, se encerro en su habitación a leer profundamente el libro blanco y encontro grandes conclusiones, tal libro no puede cambiar el corazón del hombre, pero sí su objetivo. Ahora, el joven Jhons intentará por su propia cuenta establecer el reino de los Jhons bajo el mandato de esa elfa quien asesino a Dyluck, quien es su hermana.

Aldard ha marchado directo a Ossiriand, bajo recomendación del profesor Zake, con quien habló antes que el grupo de Mandragor se hiciera vuelo directo a la lucha contra Alferet. Por ahora, el joven principe ha intentado resistir los ataques de los alfiles luchando con toda su fuerza y las de los principales poderosos de Dantor, como la instructora rango S, Milandra. Aldard por lo tanto va directo a Ossiriand a buscar su proposito...
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Daeron Hunter

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeDom Mayo 17, 2009 7:57 pm

"Su historia yace en una bizarra forma de vivir la vida, o de ver mas alla de ella como una obra de teatro con marionetas que viven su vida al borde de los hilos del control y el descontrol", al menos asi parece describir a Daeron el famoso general Renard Lauron del decimo escuadro de Phendar, famoso cliente de la barberia del célebre Daeron en la esquina suroeste de la plaza central del pueblo de Nyser al sur de Phendar.

Famoso entre los niños del pueblo por su teatro de marionetas construido por él mismo(aunque algunos no dudan en afirmar que es robado dadas las nulas capacidades de carpintería del anciano).

Poseedor de una celebre peluquería, sumamente limpia y con sus instrumentos bien afilados, el loco Daeron, como se le decia en secreto, pasaba horas de horas practicando nuevos actos de canto mientras anotaba en los ratos libres las ideas que le venian a la mente. Muchas veces se le oia riendose solo a carcajadas mientras escribia, con una inigualable felicidad rara, donde se levantaba de su asiento, daba un giro sobre si mismo, y se volvia a sentar serio y su ceño fruncido, para escribir otra idea y volver a reir a carcajadas ahogadas.

Muchisimas historias posee el viejo loco, de las cuales muchas fueron despreciadas y tratadas como bizarras e inentendibles, pues sin duda hablaba de elementos muy poco coherentes o interlazados, solamente parecian ideas sin encadenamiento, como si hubiese huecos en las ideas, que pueda las haya olvidado o no quiera contar del todo...

Solo una persona en especial tenia una atractiva devoción hacia el loco, mientras este le cortaba el cabello y era el cientifico despreciado Raiser Lars, otro sujeto de ideas extrañas y bizarras, posiblemente aprendidas de las mañas de Daeron.

Muchas noches se le veía sentado al borde de la calle solo y melancólico, mirando la luna, donde no mostraba sentimiento alguno, solo una mirada triste y perdida, pero luego se levantaba y daba un pequeño baile solo y se iba directo a su casa.

El loco andaba de viaje en su toro de rancho(el cual aun es inexplicable para la ciencia como un anciano podria usar un toro como medio de transporte veloz), cuando se encontro con un drow llamado Voltimand, de ahi inició un viaje que no entendía pero le divertía. Luego de eso regreso a Phendar y vio la destrucción ocasionada por los alfiles de Alferet y Katra lo cual lo hizo saltar de alegría pues dijo que el tenía razón y que el sabia que no estaba loco. Entre saltos y bailes en medio de ver a su pueblo destruido, se dirigio alegre al laboratorio del celebre Zake Jhonston para poder viajar a ese extraño palacio del cielo.

Ahora mas que nunca, ese desencademaniento de ideas, estan soldandose con fuerza, según dijo al llegar al laboratorio:

"YO lo sabia jiiiiiajajajajajajajaja!!!!!!!!!!!!!!!! y ustedes no!!!!!!!!! ea ea!!"
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Astragoth

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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitimeMiér Ago 19, 2009 2:45 am

- If Gara Trom uruk, dantre anaran kiscûo nao... Gentra Astragoth du andaren malanda er tundam lamao uruk. -

... Quizá sea mejor traducir.

Mientras la fogata lamía el cielo oscuro y hacía danzar las mariposas nocturnas alrededor de la luz, el grupo de guerreros tribales atendían las palabras del cacique Angarast el Rojo arrebujados en sus pieles de la nevada que azotaba alrededor. Su nórdica voz, grave y potente como si arrastrara el eco de generaciones pasadas, debió decir algo cercano a esto:

Angarast: Hijos del Señor Trom, escuchad la historia de vuestro hermano... Astragoth el cazador, que fue a cazar más allá del círculo de árboles.

Angarast: Hijo de Daraankos, nieto de Itrearan. Astragoth, el que empuña los truenos y las montañas, el que no golpea dos veces, el que habla a la tierra y la tierra responde. Guerrero más fuerte de la tribu, el que debe dar caza a la Bestia de Muchas Colas y traer capa hecha con la piel de su vientre y de su lomo. Partió a viajar hace ya más otoños que años tiene el hijo mayor de la aldea, y pocos son los que recuerdan el hierro en su brazo y la muerte en su mirada.

Los hombres y mujeres escuchaban la historia con admiración. La voz y los gestos del jefe así como la gran piel de oso sobre los hombros, ayudaban a crear el ambiente idóneo.

Angarast: Pero el Señor Trom me dice en mis visiones que Astragoth el Martillador, Astragoth el Trueno de la Estepa sigue vivo y dando caza a la Bestia de Muchas Colas, siguiendo su rastro sin dormir una noche, comiendo mientras corre y bebiendo sólamente la sangre de sus enemigos. Que ha cruzado más agua de la que podrían beber los caballos de cien tribus y que ha derribado a dioses tan antiguos como el habla de sus tronos de poder. Y que cuando concluya su objetivo, volverá y será leyenda.

El viejo cacique lanza un puñado de polvos a la hoguera y las llamas se revuelven tornasoladas y en espiral, sorprendiendo a todos, antes de volver a la normalidad. Este se pone en pie apoyado en su lanza de guerra que hace las veces de bastón y señala a todos con gesto austero, diciendo:

Angarast: Esa es la historia de Astragoth, el bárbaro! recordadla para futuras generaciones y aguardad su regreso!
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MensajeTema: Re: Personajes   Personajes Icon_minitime

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